Multimemdieproduktion kører som et projektforløb med 4 vejledninger på en time hver.
Vi mødes første gang d. 3 april i 219, Codd-bygningen, Finlandsgade 26, kl. 9-11. I må meget gerne have dannet projektgrupper på 2-4 studerende og have gjort jer forestillinger om hvad I vil lave. Ellers skal grupperne dannes på dette møde.
Et skema vil gå rundt hvor I kan skrive jer op til de fire konsultationer.
Holdet indbefatter suppleringsstuderende og kandidatstuderende hvis studieordninger er ret forskellige. Derfor gav studienævnet sidste år dispensation til følgende homogenisering af eksamen:
Eksamen er både mundtlig og skriftlig, og sideantallet er 15-20 sider pr. studerende. I den mundtlige del skal de studerende dokumentere, at de kan formidle produktets ide til en tænkt og virkelig aftagergrupper, eksempelvis med plancher eller Powerpoint. Den mundtlige del tæller 25%.
Kandidatstuderende men ikke suppleringsstuderende opgiver 200 sider specialpensum der omhandler multimedieproduktets emne. Suppleringsstuderende der ikke har afløst Metode og proces kan ikke gå til A-eksamen.
Aflevering af et produkt er obligatorisk.
Der skal ikke indgå et resume på et fremmedsprog.
Forskellen mellem supplerings- og kandidatstuderende (som vi skal lave) ligger i at de kandidatstuderende opgiver et specialpensum på 200 sider. Det er de ansvarlige for til eksamen.
Krav til produktet:
-
Det skal udnytte multimediets særlige karakteristika: interaktion og anvendelse af flere typer mediemateriale
-
Der skal være en fordel ved at formidle produktets emne via et multimedieprodukt.
-
Produktet skal have en vis kompleksitet.
-
Dele af produktet skal være så færdige at man kan lave en brugertest.
Krav til rapporten:
-
Den skal indeholde en redegørelse for problem- og anvendelsesområde
-
Hovedstolen i opgaven er en klar argumentation for designvalgene.
-
Den skal indeholde en brugervejledning samt en brugertest
-
Vedlæg skærmdumps som bilag.
Konsultationerne finder sted i uge 15-21, torsdag og fredag.
|
Dag |
Faser og vejledning |
|
10, April |
Konsultation 1. Fastlæggelse af problemområde og anvendelsesområde |
|
11, April |
|
|
24, April |
Konsultation 2. Research |
|
25, April |
Research |
|
8, Maj |
Konsultation 3. Storyboards, fremskaffelse af materiale (lyd, billeder, film, tekster) |
|
9, Maj |
|
|
22, Maj |
Konsultation 4. Programmering |
|
23, Maj |
Projektforløbet kan passende deles op i følgende faser:
1. Fastlæggelse af problemområde og anvendelsesområde: hvad handler produktet om, hvem skal bruge det, under hvilke omstændigheder og med hvilket formål?
2. Research i produktets emne samt undersøgelse af brugergruppe og anvendelsessituation. Indsamling og læsning af litteratur.
3. Fremstilling af storyboards og MM-enkeltmaterialer
4. Fremstilling af det samlede produkt (programmering).
5. Brugertest. Denne kan evt. foretages efter aflevering af opgaven. Man kan så bruge den mundtlige del til at fortælle om udfaldet.