Udbygning af disposition

Disposition.

- Indledning.

o Kort introduktion af helheden

o Vores første tanker og om at skære ned for ambitionsniveauet (beskrivelse af den første idé).

o Kort præsentation af produktet

o Kort om hvorfor det er en god idé med en animeret karakter der repræsenterer testresultaterne/personen – altså at det er et multimedieprodukt.

o Problemformulering.

o Kort oprids af opgavens udformning.

- Coaching

o Hvad er coaching?

o Hvorfor coaching?

o Hvorfor relevant i dag?

o I hvilke situationer kan coaching med fordel anvendes?

- Personlighedstests.

o Hvilken rolle spiller personlighedstests i coaching?

o Noget om Jung og typebegrebet…

o Hvordan skal de anvendes?

o Begrænsninger.

- Kropssprog og believable characters (afkodning og effekter i f.eks. computerspil og i den virkelige verden).

- Produktet (rækkefølgen er lidt svær her…).

o Argumenter for hvorfor det er en god idé at anvende et multimedie i denne sammenhæng….

o Introduktion og beskrivelse

o UML etc.

- Brugervenlighed (MMI)

Direkte manipulation – drag and drop

Hvorfor drag and drop?

Brugervenlighed i forhold til målgruppen

Proces – vores arbejds proces.

- Afslutning.

o Refleksioner

o Konklusion.

Læg en kommentar