Vi fortalte om vores to hoved ideer, og ud fra dette oversatte Peter dem til multimedie projekt ideer.
1. Botanik for børn; det er kedeligt stof, gøre det interaktivt, delingssted for børn, genkende planter.
2. CV/Arbejdssøgning:
- Digital agent der repræsenterer “én selv”, en model af sig selv som har ens personlighed og som kan reagere på input, som man ville i virkeligheden.
- Retorisk virkemiddel – der repræsenterer en selv.
- brugerflade skal programmeres
- et spil som ikke “bare” er et spil
- en slags reklame for en selv
- believable agents
- AI teknologi
- Historisk: Eliza – spejl, selverkendelse
- newsgaming.com – politisk spil
- watercoolergames.org
- Gonzalo Fresca – Al Gore spil
- ludology.org
- Dansk tidsskrift om spil: Game studies, gamestudies.org
- gamesutra.com
Bøger:
- Software Engineering and Computer Games, Rudy Rucker
- Artificial Intelligence A modern approach, Stuart Russel, Peter Norvig
- AI Game programming wisdom 4, Steve Robin (små artikler, karakter modeling)
- AI Game development synthetic creatures with learning reactive behaviours
- Charles Reiver Media, Programming believable charactors for computer games by Penny Baille-de byl
google: believable charactors, Pattie Maes (MIT) søg på hende
amazon: computer games AI
- Hvordan skaber man en karakter på en troværdig måde – retorisk
- Der skal være humor med, formidle dele af personens personlighed/kvalifikationer
- Bloomberg artikel (som han ikke kunne finde) der handler om believable charactors
- Finde ud af hvordan er CV skal se ud.
- Problem med agenten at den kun kan bruges på nettet.
- Vores skriftlige opgave: argumenter er det der giver point.
- Hvad er fordelen ved at lave dette digitalt, kan det gøre noget som skreven tekst ikke kan
- CV – skrift vs CV – digital
Næste vejledning 25, April 2008, Kl. 10, Der kal vi snakke om litteratur vi har fundet.
april 13, 2008 kl. 4:43 pm
Ideer til hvordan denne digitale agent kunne virke:
En digital agent der altid er online og søger arbejde for en, tjekker alle job sites, den ved hvad du kan lide og prøver at finde det for dig. Jeg havde en TiVo i England og den kunne jeg fortælle hvilken type TV programmer jeg kunne lide, og så optog den alt det den selv mente jeg gerne ville se. Jeg kunne fortælle den hvilken genre programmer den skulle optage eller når jeg så et TV program kunne jeg give et “thumbs up” eller thumbs down” om jeg kunne lide den type program (der var ligefrem en knap på fjernstyringen med en thumbs up/down), på den måde kunne man med tiden “lære” TiVo’en hvad jeg personligt godt kunne lide – lidt problematisk når Teo fortalte den at han kunne lide science fiction og dokumentar programmer og jeg ville have Desperate Housewives og Friends!!
april 13, 2008 kl. 5:05 pm
Betegnelser for agent:
Agent (kunstig intelligens) – i denne gren indenfor datalogien betegner begrebet en agent en enhed i stil med en robot, et computerprogram, et dyr eller sågar et menneske.
In general, agent is an entity which interacts with its environment according to its own active properties, or preferences and goals. It can be an abstract, software, physical or human system, as well as a chemical substance.
april 13, 2008 kl. 5:40 pm
SMART agents – SMART Agents are a new form of software agent that interface with other agents forming an artificial intelligence system.
http://en.wikipedia.org/wiki/SMART_Agents
april 13, 2008 kl. 5:50 pm
Intelligent Agent
http://en.wikipedia.org/wiki/Intelligent_agent